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O LovePalz é um equipamento que tem o objetivo de mudar o conceito do sexo virtual (não conte comigo), o equipamento não passar de um vibrador para mulheres (denominado ZEUS) e uma espécie de mastubador para os homens (HERA). Este equipamento sofrem interação utilizando um aplicativo no iPhone, então casais podem trocarem carícias remotamente. Para nerd o apelido seria quase um VNC Sexual (Ressalto que na especificação técnica do equipamento, é mencionado a transmissão de sensibilidade o_O ). Para os interessados, o aparelho custa US$ 94,95 o par (ou seja para o casal heterosexual). ATENÇÃO: também existe a versão em OURO que custa US$ 10,000.00. Mais informações aqui: http://www.lovepalz.com/

Tomara que esta moda não pegue…

Lendo as notícias, encontrei uma chamada sobre o Cosmos, um sistema operacional escrito totalmente em C#, ele demonstra a real possibilidade de escrever um kernel sem a linguagem C. Para testa-lo é preciso do Visual Studio para compila-lo. o Mono não é suportado (Então não vou nem começar…).Mas para quem desejar se aventurar, o código fonte pode ser compilado com a versão Express. Como não vou instalar o Visual Studio 2010 para isto, se alguém brincar com o Cosmos deixe notícias aqui no Inteligência Coletiva.

Mal comprei o Blade MSR e estou de olho no AR-DRONE, também pudera. O Parrot AR.Drone, é um helicóptero de quatro hélices (quadricóptero?) cujo controle é feito inteiramente pelo iPhone, iPod touch ou iPad. Ele tem duas câmeras de vídeo acopladas, frontal e inferior, assim permitindo visualizar na tela do iPhone/iPad as imagens em tempo real. A tecnologia é baseada na rede wireless transmitida pelo próprio Drone. Ao instalar o aplicativo no  iPhone, iPad ou iPod touch, o seu aparelho se transforma em “joystick virtual“. Confiram o Vídeo Abaixo.

Resumo das especificações técnicas:

EMBEDDED COMPUTER SYSTEM

  • ARM9 468 MHz
  • DDR 128 Mbyte at 200MHz
  • Wifi b/g
  • USB high speed
  • Linux OS

Como se não fosse o suficiente, o brinquedo tem SDK (Linux Development Tool),  Alguns documentos estão disponíveis aqui e nest link, fiquem com mais este vídeo abaixo.

“Aqui no Google, estamos muito empolgados com a aceitação global do Android e com a alta qualidade dos celulares que chegam ao mercado no mundo todo. Em razão da oferta de tantos celulares incríveis, gostaríamos de facilitar um pouco o processo de escolha para as pessoas que querem comprar um aparelho novo. Hoje, apresentamos o Google phone gallery, uma vitrine para os dispositivos que usam o Android e que oferecem a melhor experiência do Google no momento.

Fonte http://www.google.com/phone.”

Como se não bastasse, à alguns meses a empresa Google disponibilizou o código fonte do projeto e/ou produto VP8 como parte do projeto WebM, cujo objetivo foi proporcionar um formato de vídeo realmente livre para a internet. Agora (dia 01/10/2010), com  objetivo de turbinar a internet como um todo, libera o código fonte de um novo formato de imagem. O WebP que gera arquivos até 40% menores que o tradicional padrão JPEG. Segundo engenheiros do Google, a mudança de padrão seria importante pois 65% dos arquivos da web são imagens e 90% desses arquivos são JPEG. Os 10% restantes se dividem entre PNG e GIF, mais usados para ilustrações.

“O WebP usa codificação preditiva para codificar uma imagem, a mesma metodologia usada pelo codec de vídeo VP8 para comprimir quadros em vídeos. A codificação preditiva usa os valores de blocos de pixels vizinhos para prever os valores em um bloco e depois codifica somente a diferença (residual) entre os valores de fato e a predição. Os residuais tipicamente contém diversos valores zero, que podem ser comprimidos muito mais efetivamente. Os residuais são depois transformados, quantizados e codificados de acordo com a entropia, como usualmente. O WebP também usa tamanhos de blocos variáveis. ” Notícias Linux

Assim como o JPEG, criado em 1992, o novo WebP diminui a qualidade da imagem para que ela fique menor, tentando que essa queda não seja perceptível pelo olho humano.

Veja abaixo a tabela comparativa…

JPEG WEBP
136780 bytes 122260 bytes (10.6%)
JPEG WEBP
46768 bytes 36154 bytes (22.69%)
JPEG WEBP
936605 bytes 581514 (37.91%)
JPEG WEBP
1867802 bytes 1234926 (31.74%)
JPEG WEBP
3587691 bytes 3115308 (13.17%)
JPEG WEBP
1175642 bytes 864134 bytes (26.50%)
JPEG WEBP
1093968 bytes 368168 (66.35%)

Claro que como openSUSE Member, ainda esta semana disponibilizarei os binários no repositorio openSUSE. Por enquanto deixo a receita de bolo de como instalar a partir do código fonte.

Primeiramente, efeute o download, descompacte, entre na pasta webp/leptonlib-1.066/src/ e execute o comando make.

$ wget http://webp.googlecode.com/files/webp-leptonica-0.0.1.tar.gz
$ tar -zxvf webp-leptonica-0.0.1.tar.gz
$ cd webp/leptonlib-1.066/src/
$ make

A seguir, entre na paste libwebp e efetue a compilação novamente com o comando make.

$ cd ../../libwebp
$ make
g++ -Werror -fPIC -c -I../leptonlib-1.066/src -o libwebp.o webpimg.c
g++ -Werror -fPIC -O2  -I../leptonlib-1.066/src  -c -o webpconv.o webpconv.c
g++ -Werror -fPIC -o webpconv webpconv.o ../leptonlib-1.066/lib/nodebug/liblept.a -ljpeg -lpng -lz -lm libwebp.o -lvpx -lpthread

Atenção: Vale a pena mencionar que o requsito para as compilação acima, é o SDK da libvpx ( http://www.webmproject.org/code/).

Para converter, basta utilizar o utilizario webpconv:

$ ./webpconv -quality 80 teste/*.jpg

A notícia é antiga, mas vale a  pena postar, o nome do serviço já diz o que a ferramenta faz. O Google Similar Image, permite o acesso de imagens parecida  a partir de uma a imagem chave de busca.

Parece que agora vai, o RIC (Registro de Identidade Civil) será emitido em alguns estados  a partir de outubro, com isto, em até dez anos teremos o RG, CPF, carteira de habilitação, título de eleitor e carteira de trabalho integrado em um documento único

O RIC diferencia do tradicional RG não somenete por reunir vários documentos, e sim por integrar todos os documento em um cartão com chip. Aproximadamente 150 milhões de brasileiro terão o novo documento, ou seja armazenar em casa menos papeis e comprovantes. A contra-partida é o Big-Brother por tráz deste sistema…  Vejam o vídeo  a seguir:

Fonte:
http://www1.folha.uol.com.br/folha/cotidiano/ult95u731276.shtml
http://portalexame.abril.com.br/blogs/1001-ideias/2010/05/07/ric-o-fim-oficial-da-privacidade-ressuscita/

Hoje dia 04 de maio, foi lançado a versão 3.0 da  biblioteca TBB Threading Building Blocks. Este software permite explorar o potetincial do processamento multinucleares sem fazer magia negra e sacrifício de mídia virgem  ara  utilizar a programação paralela. Escrito em C++, sua função é abstrair o complexo uso da programação paralela sem contar na sua formidável compatibilidade entre as thread POSIX e Windows. O TBB se encarrega na adaptação do sofware, ou seja determinando o número ideal de threads e tornando a programação multinúcleo muito fácil. Na minha opinão, com este recurso, os programadores de alto nível podem agora  possuem mais recurso para se  preocupar com o sensível desempenho e otimização do software para os processdores  multinucleares.

Em breve publicarei um documento descente no Viva O Linux (\o/ Yes), mas por enquanto, deixo a seguir o meus testes laboratoriais:

Release: http://www.threadingbuildingblocks.org/uploads/78/154/3.0/CHANGES.txt
Download: http://www.threadingbuildingblocks.org/uploads/78/154/3.0/tbb30_018oss_src.tgz

Receita de bolo:

Requisitos:

  • 5 xícaras de café (adoçe a vontade);
  • Uma distribuição Linux instalada;
  • Conexão com a internet.
$ wget http://www.threadingbuildingblocks.org/uploads/78/154/3.0/tbb30_018oss_src.tgz
$ tar -zxvf tbb30_018oss_src.tgz                                                                                
$ make
$ cd examples/
$ make

Fonte: http://www.threadingbuildingblocks.org/

http://www.forumpcs.com.br/noticia.php?b=215303

Se você é fã do ATARI 2600 como eu yes!!! \o/, é obrigatório assistir o vídeo presente no post do meu amigo Rico. O vídeo é tão criativo que já foi parar no meu celular Android.

Valeu Rico, a comunidade nerd nostaugica agradece…

Confira na íntegra o vídeo clicando aqui…

A Polaroid PoGo é o primeiro modelo de máquina digital capaz de imprimir as suas fotografias. A PoGo tem um sensor de 5 megapixels, visor LCD de 3 polegadas, 16 MB de memória (expansão com cartões SD).  O processo de  impressão, leva em torno de 1 minuto e  não utiliza de tinta,  e sim um papel com cristais corantes que são activados pelo calor.

pogo1

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